top of page

Vår modell: Fra kaos til kontroll

Krasjtest ideene dine før du gir gass

Design thinking
Design thinking

Empati – Skjønn hvem du bygger for

Vi finner det faktiske problemet (ikke det du tror det er). Glem hva du tror og gå tidlig ut og snakk med folk. Finn ut hvor skoen trykker, hva som irriterer dem, og hva de faktisk prøver å oppnå. Du kan ikke løse et problem du ikke forstår. 

Definisjon – Finn det ekte problemet

Vi tegner kartet før vi begynner å gå. Nå skal vi rydde i støyet. Basert på det du lærte i steg én, må vi spisse problemet til én setning. Vi løser ikke "alt for alle" – vi løser dette spesifikke problemet for denne brukeren.

Design thinking
Design thinking

Idémyldring – Kast alt på veggen

Her er det ingen dårlige ideer (enda). Slipp løs kreativiteten og generer så mange løsninger som mulig. Tenk bredt, tenk vilt, og ikke begynn å begrense deg før bordet er fullt av muligheter.

Prototyping – Bygg noe som kan tas på og merkes 

Vi lager noe du kan ta og føle på – raskt. Her kaster vi de kjedelige ideene og beholder de ville. Lag en enkel, billig og "skitten" versjon av løsningen for å ha noe fysisk å teste.

Design thinking
Design thinking

Testing – Krasjtest
løsningen

Brukerne får dømme. Brutalt og ærlig. Sett prototypen i hendene på ekte brukere og se hva som skjer. Fungerer det? Hater de det? Her får du fasiten. Bruk tilbakemeldingene til å gå tilbake, justere og gjøre løsningen enda skarpere.

Hvorfor virker dette?

Mens andre skriver tykke rapporter - bygger vi prototyper.
Vi feiler fort, lærer raskere, og skalerer det som faktisk funker.

Vi tenker ikke bare for å tenke.
Vi tenker for å bygge

Design Thinking er ikke en akademisk øvelse – det er en krasjtest for ideene dine før du bruker for tid og penger på feil løsning.

bottom of page